何処かのお空から

よく編成を上書きしてしまうので備忘録だったり、初心者身内向けに編成を置いていきます

闇古戦場お疲れさまでした! 振り返りと古戦場においてのアーティファクトの重要性

やみこせお疲れさまでした!‼

予想通り闇はボーダー跳ねますね、闇は短期に寄り過ぎてるから仕方ないと言えば仕方ないんだろうけど。

今回は個人順位4502位、累計貢献度は120億越えで自己ベストを大幅に更新しました!

今後はこんなにやらないと思う…

 

時計1時間見間違えて120億ジャストに調整する時間無かった(´;ω;`)

さて軽く振り返りになりますが今回から敵ボスのバフと固有レベルがとんでもない仕様になり固有レベルがMAXだと弱体無効系を貫通してデバフ類を入れてくる鬼畜使用になったので今後が怖くなりますね(´;ω;`)

 

今回は先見の明があったというかシャトラがぶっ刺さったのでぼくは比較的楽に250hellをフルオートさせて貰えていたけど。

 

デバフを完封するハードルが高くなった以上今後は自分のバフは守りたいという思いと元々古戦場は敵味方双方ディスペル撃ち合戦みたいなところがあるのでディスぺルガードアーティファクトの価値が爆上がりしてきたように感じる。

 

TA補助だったり火力上げ、キャラ落としの補助といい重要な場面はあったものの更にアーティファクトが注目されるんじゃないかな~。

 

でも、ディスペルガード100%にするって24分の1を引かなくちゃいけないんですヨネ…

24分の1って具体的には4.16%とかなので…けっこーキツいです。

 

実際シャトラ用のを用意するために2時間ちょい厳選し続けたりしました、やってることはグラブルのガチャをひたすら単発でSSR出るまで引き続けるようなものなので出ない時はマジで出ないし目当てじゃないスキルがlv5になった時はかなり辛かった…みんな頑張りましょう(´;ω;`)